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ECHOES WR #244 -The Best of Both Worlds- 2/4 0 00 ~ 2/10 23 59 IIDX SPA Rank Name Score Result 1 来剤長 2100 result
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3つの世界論 毛沢東主義 毛沢東語録 基本概念[表示] 毛沢東主義者[表示] インターナショナル[表示] 各国の政党[表示] 論文・著作[表示] 関連項目[表示] 表 話 編 歴 3つの世界論(みっつのせかいろん、中国語 三个世界的理论(簡体字)、英語 Three Worlds Theory)は、中国共産党の指導者毛沢東が1974年から展開した、3つの異なる政治経済的世界から国際関係が構成されている、とする見方[1][2]。この枠組みにおいて、「第一世界」とは超大国である当時の米ソ両国のことであり、「第二世界」は超大国のいずれかと同盟する諸国、「第三世界」は非同盟諸国を指していた。 毛沢東は、アメリカ合衆国とソビエト連邦をともに第一世界に入れていた。1974年、当時国務院副総理だった鄧小平は、国際連合における演説の中で3つの世界論を説明し、第一世界にあたる米ソ超大国を帝国主義的覇権を求めていると批判し、中華人民共和国が、1970年代後半から1980年代へと、右派の反動的な政権の下にある諸国とも政治経済的同盟関係を築いてゆくことを示した[3]。 毛沢東が展開した3つの世界論は、西側における3つの世界論とは異なるものであった。西側の理論では、第一世界はアメリカ合衆国とその同盟諸国、第二世界はソビエト連邦とその同盟諸国であり、第三世界は中立の非同盟諸国であった。 3つの世界論は、それまで社会主義陣営内でソビエト連邦と対立し、中国共産党と連携していた一部の反修正主義的政治勢力や政治組織を幻滅させることになった。その結果、アルバニアでは、エンヴェル・ホッジャの率いたアルバニア労働党が、3つの世界論とソビエト連邦共産党の立場の両方に反対するイデオロギー的立場に立つようになった。このため、それまで共同歩調を取っていた中国とアルバニア両国の共産党は、袂を分かつに至った[4]。 出典・脚注[編集] ^ “Chairman Mao Zedong's Theory on the Division of the Three World and the Strategy of Forming an Alliance Against an opponent”. 中華人民共和国外交部 (2000年11月17日). 2011年4月9日閲覧。 ^ “On the Question of the Differentiation of the Three Worlds”. Revolutionary Democracy. 2011年4月9日閲覧。“Three Worlds Theory”. Maoist Wiki. 2011年4月9日閲覧。 - 1974年2月22日の毛沢東とザンビア共和国のカウンダ大統領のやりとりの英訳。 ^ “Speech By Chairman of the Delegation of the People’s Republic of China, Deng Xiaoping, At the Special Session of the U.N. General Assembly”. Marxists Internet Archive. 2011年4月9日閲覧。 - 鄧小平の1974年4月10日の国連演説の英訳。 ^ “Enver Hoxha Archive, Imperialism and the Revolution”. Marxists Internet Archive. 2011年4月9日閲覧。 - ホッジャの1978年の論文の英訳。第2部第1章で、「3つの世界論」を反革命的排外主義だと批判している。 関連項目[編集] 第一世界 第二世界 第三世界 後発開発途上国 - 「第四世界」とも呼ばれることもある 反修正主義(Anti-Revisionism)
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Two Worlds 項目数:41 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 難度は低いが時間がかかる実績あり Learned 5 Skills Learn 5 different skills.スキルを5種類覚える 5 Learned 10 Skills Learn 10 different skills.スキルを10種類覚える 10 Learned 20 Skills Learn 20 different skills.スキルを20種類覚える 20 Learned All Skills Learn all the skills in the game.全てのスキルを覚える 50 Reached Skill Level 10 Reach level 10 in one skill.いずれかのスキルがレベル10に達する 20 Reached Character Level 5 Reach character level 5.キャラクターレベルが5に達する 5 Reached Character Level 10 Reach character level 10.キャラクターレベルが10に達する 10 Reached Character Level 20 Reach character level 20.キャラクターレベルが20に達する 10 Reached Character Level 35 Reach character level 35.キャラクターレベルが35に達する 20 Reached Character Level 50 Reach character level 50.キャラクターレベルが50に達する 50 Discovered 10 Locations Discover 10 different locations.新たな土地を10ヶ所発見する 10 Discovered 20 Locations Discover 20 different locations.新たな土地を20ヶ所発見する 10 Discovered 50 Locations Discover 50 different locations.新たな土地を50ヶ所発見する 20 Visited All Black Towers Visit all the Black Towers in the game.全てのBlack Towerを訪れる 5 Visited all Graveyards Visit all the graveyards in the game.全てのGraveyardを訪れる 10 Visited 10 Undergrounds Visit 10 different underground locations.10ヶ所の地下エリアを訪れる 10 Visited 20 Undergrounds Visit 20 different underground locations.20ヶ所の地下エリアを訪れる 20 Visited All Undergrounds Visit all the underground locations in the game.全ての地下エリアを訪れる 20 Visited All Locations Visit all the locations in the game.全てのエリアを訪れる 50 Rode a Horse Ride a horse at least once.馬に乗る 5 Made Successfull Teleportation Make at least one successful teleportation.テレポートに成功する 5 Created a Potion Create at least one potion.Potionを作る 5 Created a Permanent Potion Create at least one permanent potion.Permanent Potionを作る 20 Created a Bomb Create at least one bomb.Bombを作る 10 Created a Weapon Enchancer Create at least one weapon enchancer.Weapon Enchancerを作る 15 Created Class 2 Item Create at least one item with quality class 2.クオリティクラス2のアイテムを作る 5 Created Class 10 Item Create at least one item with quality class 10.クオリティクラス10のアイテムを作る 15 Opened Master Lock Open at least one Master Lock.Master Lockを解錠する 10 Killed a Dragon Kill a Dragon.Dragonを倒す 10 Killed a Stone Golem Kill a Stone Golem.Stone Golemを倒す 10 Used a Boosted Spell Use a spell enchanced with special booster cards.Special Booster Cardを利用したスペルを使う 5 Cast Chamber 5 Spell Cast a Chamber 5 spell.Chamber5のスペルをかける 10 Summoned a Creature Summon at least one creature.クリーチャーを召還する 5 Found the Relic Frame Find the Relic Frame in the main storyline.メインストーリー内でRelic Frameを見つける 20 Found the Water Element Find the Water Element in the main storyline.メインストーリー内でWater Elementを見つける 20 Found the Air Element Find the Air Element in the main storyline.メインストーリー内でAir Elementを見つける 20 Found the Fire Element Find the Fire Element in the main storyline.メインストーリー内でFire Elementを見つける 20 Found the Earth Element Find the Earth Element in the main storyline.メインストーリー内でEarth Elementを見つける 20 Delivered the Relic to Qudinar Deliver the assembled Relic to Qudinar in the main storyline.メインストーリー内で完成したRelicをQudinarに届ける 20 Destroyed the Great Pentagram Destroy the Great Pentagram in the main storyline.メインストーリー内でGreat Pentagramを破壊する 25 Defeated the Grand Enemy Defeat the Grand Enemy in the main storyline.メインストーリー内でGrand Enemyを倒す 370 EASYでも全て解除可能 メインストーリー関連 ラストの選択肢を間違うとDefeated the Grand Enemyの解除ができなくなるので、事前にセーブ推奨。 下の選択肢が正解。 キャラクター関連 Reached Character Level 50 クリア自体は25レベルあれば可能。レベル50でカンストというわけでもない。 Learned All Skills レベルがある程度(多分20中盤)になると、スキル習得にかかる金額が跳ね上がるので、序盤に済ませると良い。 スキルをすべて習う前にRegressing(ステータス/スキル値の戻し)を行うと、そのキャラでは解除されなくなるので注意。 スキルトレーナーは海外攻略サイトを参照。 http //guides.gamepressure.com/twoworlds/guide.asp?ID=3020 Created関連 Created a Potion、Created a Permanent Potion 植物や動物の死骸、及び既存の薬品等をメインにした合成でPotionになる。 この際、Permanent効果をもった材料のみの合成でPermanent Potionになる。 Created a Bomb、Created a Weapon Enchancer 鉱石メインでの合成の場合、Bomb&Trapになる。 この際、Permanent効果をもった材料のみの合成でWeapon Enchancerになる。 Created Class 2 Item、Created Class 10 Item こちらは錬金釜を使用した合成ではない。 同名の装備品は組み合わせて強化する事が可能なので、それを繰り返して指定のClassまであげれば良い。 互いの属性や付加効果の数によっては合成できないこともある。 Cast Chamber 5 Spell 呪文の項目で画面一番下の呪文を唱えれば良い。要魔法スキルLV15。 Visited関連 Black Tower 最初からMap上に記載されている、~Craw Towerを全て訪れる。 塔のふもとにあるワープゾーンから頂上に登ったときにカウントされる。 Graveyard 全ての墓場を訪れる。 墓場にはTaint Shootと呼ばれるアイテムが落ちており、薄緑の煙が立ち込めているので、多少遠目からも判る。 Underground 入り口を発見したときではなく、地下に潜った時点で初めてカウントされる。 別々の名前で出入り口が二つあるダンジョンもあるが、片方から入ってそのままもう片方から出ればそれで良い。 Location これが最大の難関。Visited All Locationsは非常に時間がかかる。 "New Location Found"と表示されて地図にアイコンが追加される全てのものが対象で、その数は膨大。 馬では進入できない孤島や山間部及び地下にも点在する。 Oswaroh周辺に、近づいても地図に追加されないShrineがあるが無視で構わない。 また、Oswaroh自体もカウントされないし、マップ上部のYamalinも気にしなくて良い。 Killed関連 Killed a Dragon 唯のDragonを倒しただけでは解除されない。 Drak ar DesertのSand Dragon、GammarのLava Dragon、OswarohのStone Dragonのどれかを倒す。
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世界一難しいとされる無料ブラウザゲーム。略してWHG。 これをプレイする際、なぜか「熱い」、「見えた」などの単語を発してしまう。 かつて丫戊个堂はこれをプレイした際に4000死を記録したがクリアできなかったという過去がある。 犬が出たりする。 ゲームはこちら The Worlds Hardest Game .
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マーチャー・ワールド(The Marcher World) すべての惑星、都市国家、僻地のコロニーが、冷酷なまでの拡張主義者である「アイアンスター・アライアンス」の権威を静かに受け入れようとしているわけではない。 アライアンスは国民に安全と繁栄を約束していますが、それは逆らう者がいればその支配権を主張することを厭わない征服者としてのものです。 アライアンスへの加盟を受け入れることは、その強権的な法律、企業の独占、そして軍隊を支えるために必要な破壊的な経済的要求を受け入れることである。 アライアンスに抵抗して自分たちの条件で生きようとする何十億人もの人々は、探検された宇宙の端に退避し、地図に載ったハイパーウラニオンとその先の未探検の世界との間の境界地帯で、自分たちの自由のために戦っている。 + 続きを表示する アライアンスに対抗しているのはマーチャーワールドであり、彼らは現実的で独立した人々であり、支援と相互保護のために自分たちを頼ることに慣れている。 アライアンスに抵抗するという点だけで統一されたマーチャーワールドは、人類が星を越えて拡大していく中で発展してきた異質な国家、地域社会、文化は、人類が星々を越えて拡大していく過程で発展したものである。 アライアンス軍の侵攻から自国の領土を守るという点では、信頼を勝ち取るのは難しく、忠誠心が揺らぐこともあるが、マーチャーワールドはアライアンスの侵略から自分たちの領土を守ることでその強さを証明してきた。 過酷で敵対的な惑星に住むことが多いマーチャーワールドの人々は、機知に富み、適応力があり、頑強である。 彼らの軍隊は敵を打ち負かすために型破りな戦略や戦術を採用することが多く、マーチャーワールドのウォーキャスターには、国民のために戦う献身的な愛国者から、最高額の入札者に自分の才能を売る傭兵までいる。 マーチャー・ワールドの概要 編集待ち PP社公式による勢力概要 Part1 マーチャー・ワールド その歴史 Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 1 The Shield Against the Darkness Part2 マーチャー・ワールド デザイン秘話 Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 2 By Any Means Necessary Part3 マーチャー・ワールド アーミー構築ガイド Warcaster Faction Overview Marcher Worlds Part 3 We Come with the Storm 勢力としての特徴 あるいはみんなの所見 ISAが平定している銀河中心部から逃れ、辺縁で逞しく生きる自由の人達。つまるところが無法者。そんな人々が連帯している精鋭揃いのゲリラ市民軍、という設定を反映して、あんまり変なことはしない(出来ない)代わりに基本的な部分が優秀。 射撃の火力と機動力、心持ち高めの回避力(DEF)が持ち味といったところ。 ヴォイドゲートによる出撃システムのため進軍速度という面ではあまり差がつかないんじゃない?と考えがちだが、個別のアクティベーション機会で大きく動けるというのは相手の思惑を崩せるアドバンテージになりうる。 射撃武器は射程の長め(10〜14インチ)のものも多いが、射撃一辺倒ファクションということもない。ただし実弾主体なのかbalistic属性の射撃攻撃が多く、少々対策されやすい。 多くのユニットがスパイクすると3インチの追加移動が可能 なんらかの追加移動を行うルールを持つユニットが多く、ヒット アウェイという戦い方も出来る。ミニチュアゲームで実際にそういう動き出来るの結構珍しいよね。 ある意味実直でスタンダード的な味付け、なのではないかしらん。悪く言えば力押しでがんばる勢力。なお力押しは断じて弱くない。力押しイズパワーだ。 Fireのコンティニュアス・エフェクトにアクセスしやすいのも特徴。反面Corrosionのエフェクトには全くアクセス出来ない。 またフューリーサイファーへのアクセスが弱く、コアリションウィーバー以外にチャネル能力を持つユニットが存在しない。 ウォージャックはライト・ヘヴィー共にバランスに優れた使い勝手のいい機体が揃っている。そんなウォージャックを使う上でコンバット・エンジニアは極めて魅力的であり、マーチャーワールドだけに与えられた特権だ。 ビークルも強力であり、より戦闘車両としての側面が強い。(代わりに機動性で劣るのだが) アーク利用技術については一歩遅れているらしく、チャージ・フェイズ以外でのチャージ機会が希少。自ユニットのアーク除去も極めて限定的な手段しか無い。そのためスパイクの積極的な使用などでアークの回収を意識しておくといいだろう。 それに反して敵に対するアーク除去を行う手段を複数備えていたりもするが、あくまでアーク除去のみでダメージを伴わないなどISA等には及ばない面もある。 取り立てての弱点のようなものが無いのもいいところ。 そんなマーチャーワールドはアーク利用という観点からはアークはまずはゲートに注ぎ込むものと割り切ってもいいのかもしれない。あっ、でもフューリーも使いたいです…! あっあっ、ジャックもフルチャージしたいです…! Collision Courseで追加されたマーチャーワールド専用サイファーカードは移動力を強化するものやウォージャックとの連携を意識したものが多く、機動性と打撃力という直接的な戦闘力の面が強調されたファクションという印象がより強くなっている。 THE THOUSANDS WORLDSで追加されたソロユニットはいずれもマーチャーワールドの前線押し上げ力を大いに強化してくれる。またケードリボックスはMWに飛行戦力を多く追加する構成となっており、敵の地上部隊を大いに苦しめてくれるだろう。 マーチャー・ワールドのユニット 2022年5月現在発売中(KS3モデルは一般販売になっていませんが記載しています) ウォージャック ダスクウルフ Dusk Wolf(ライトウォージャック) ストライクラプターStrike Raptor(ヘビーウォージャック) スカッド レンジャー・ファイアチーム Ranger Fire Team レンジャー・ヘビーサポート Ranger Heavy Support レンジャー・インフィルトレイター Ranger Infiltrators アタッチメント ワーダー Warder ザ・クォーターマスター The Quartermaster(ワイルドカード ヒーロー) ソロ コアリシュンウィーバー Coalition Weaver コンバットエンジニア Combat Engineer ハンター Hunter レンジャー・アウトライダー Ranger Outrider ヒーロー ソロ アルテミス=ファング Artemis Fang(ヒーロー) ウォーチーフ・マレク=セザール Warchief Malek Sezzar(ヒーロー) キャプテン ジャックス=レッドブレード Captain Jax Redblade(ワイルドカード ヒーロー) ヴォイテク=スーダル バウンティハンター Voitek Sudal,Bounty Hunter(ワイルドカード ヒーロー) コアバス Corebus(ワイルドカード ヒーロー) アクセル・フォー・ハイアー Axel for Hire(ワイルドカード ヒーロー) フェンリク・リーチ,フリーエージェント Ferik Leech, Free Agent(ワイルドカード ヒーロー) マスター・トゥルカン Master Tulcan(ワイルドカード ヒーロー) ビークル レイザーバット Razorbat フィドラー&コー Fiddler Co.(ヒーロー)※ミニチュアはレイザーバット用改造パーツとして販売 マントレット ブラストシールド Blast Shield ドラグーン・エア・キャバルリー・ケードリ ストームバルチャーを除く下記のユニットを全てフォースに編成すると、チャンピオンユニット(ストームバルチャー)をボーナスとして編成枠外で追加可能 スカッド ドラグーン・アサルトチーム Dragoon Assault Team ドラグーン・ストライクチーム Dragoon Strike Team アタッチメント ドラグーン・ガンナー Dragoon Gunner ソロ ドラグーン・ストライクチームリーダー Dragoon Strike Team Leader ビークル ストームバルチャー Storm Vulture(チャンピオン)
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【検索用 WORLDSCONNECT 登録タグ 2015年 Dynamix IA VOCALOID W ねこめP アカシP 曲 曲英 陽希】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ねこめP 作曲:ねこめP 編曲:ねこめP PV:陽希 MIX・マスタリング:アカシP 唄:IA 曲紹介 世界を繋いで。 曲名:『WORLDS CONNECT』(わーるず こねくと) ねこめP のボカロデビュー作。 歌詞 I connect the world 空を超えて 響け 今を思う 歌を歌え Share music キミの言葉 気持ち ボクの手のひらで さあ繋ごう resound over the sky sing a song what you are feeling 世界を繋いで。 歪んだ感情も 今だけ忘れて I connect the world 月を照らして 届いて 今を生きる 今 信じて Share music キミの笑顔 見せて ボクの手のひらで さあ繋ごう I connect the world 空を超えて 響け 今を思う 歌を歌え Share music キミの言葉 気持ち ボクの手のひらで さあ繋ごう resound over the sky sing a song what you are feeling 世界を繋いで。 コメント もっと評価されてくれー!!!(≧Δ≦)← -- 安東 (2016-03-03 18 58 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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タイトル Worlds end 作詞 桜井和寿 作曲 編曲 小林武史 Mr.Children 楽曲解説 この音源は試しに演奏してみた1回目のテイクであり、そのあと何度演奏しても最初のテイクを越えるものにはならず小林武史の「やっぱり、初期衝動みたいなものには敵わないんじゃないの?」という鶴の一声によって最初のテイクが採用されている。 ライブの定番曲の一つであり、「I ♥ U」ではシングル曲も含め本作収録曲の中では最も演奏頻度が高い。 公式動画 収録作 I ♥ U Mr.Children 2005-2010 <macro>
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Two Worlds II 項目数 46+ 10 総ポイント 1000+ 250 難易度:★★☆☆☆ 下位互換未対応のため 360ストア終了後DLC未購入者はDLC実績(250G)解除不可になる 1周オンオフ合計30時間ほどでコンプ可能だが、 クエストの進行不能バグ、ダンジョンマップが重なるバグでダンジョンシーカーが正常にカウントされない等がある。 2周以上のプレイが必要になる可能性がある為、★2。 コンプに必要な人数4人 攻略wiki http //www43.atwiki.jp/twoworlds2 攻略wiki(海外) http //twoworlds.wikia.com/wiki/Two_Worlds_Wiki オフライン:790G 大脱出 ヴァクマール城から脱出する(シングルプレイ) 15 オークと人間 アルソーナ序盤をクリアする(シングルプレイ) 25 日誌 第1章をクリアする(シングルプレイ) 30 過去の記憶 第2章をクリアする(シングルプレイ) 30 強心臓 第3章をクリアする(シングルプレイ) 30 終わりの日 最後までクリアする(シングルプレイ) 80 調合師の道 ポーションを作成する(シングルプレイ) 5 スペルメーカー 魔法を作成する(シングルプレイ) 5 熱いうちに打て! 武器あるいは鎧を強化する(シングルプレイ) 5 視える男 オキュラスを使用する(シングルプレイ) 10 吟遊詩人 任意の曲を間違えることなく演奏する(シングルプレイ) 15 アンタルア的生き方 錠前を50回解除する(シングルプレイ) 10 盗賊 25人から盗む(シングルプレイ) 10 倒し屋 前蹴りを30回成功させる(シングルプレイ) 20 メンタリスト 精神波を75回成功させる(シングルプレイ) 35 矢(ヤ)な男 マルチ・アローで50体の敵を倒す(シングルプレイ) 35 弓名人 ファイア・アローで30体の敵を倒す(シングルプレイ) 20 灰色の魔術師 魔法で50体の敵を倒す(シングルプレイ) 20 白の魔術師 モンスターを50体召喚する(シングルプレイ) 35 罠師 罠あるいは爆弾を使用して40回成功させる(シングルプレイ) 35 静かなる殺戮者 死の一撃で20体の敵を倒す(シングルプレイ) 20 暗殺者 掲示板のクエストを10こなす(シングルプレイ) 15 最強は俺だ! 闘技場の王者になる(シングルプレイ) 25 偉大なる騎士 戦士ギルドのマスターになる(シングルプレイ) 25 市井の賢人 魔術師ギルドのマスターになる(シングルプレイ) 25 盗賊王子 盗賊ギルドのマスターになる(シングルプレイ) 25 アンタルアの商人 商人ギルドのマスターになる(シングルプレイ) 25 ヒーロー レベル20に到達する(シングルプレイ) 25 レジェンド レベル40に到達する(シングルプレイ) 40 ダンジョンシーカー 25のダンジョンに入る(シングルプレイ) 15 失われしルーン石 人間、エルフ、ドワーフ、オークのルーン石を見つける(シングルプレイ) 30 真犯人 クエスト「殺人事件の捜査」をクリアする(シングルプレイ) 20 生ける水晶 ゴーレムの大群を目覚めさせる(シングルプレイ) 15 死者が視える オキュラスを埋め込む(シングルプレイ) 15 オンライン:210G ストーリー I マルチプレイのストーリーモードで第1章をクリアする 15 ストーリー II マルチプレイのストーリーモードで第2章をクリアする 15 ストーリー III マルチプレイのストーリーモードで第3章をクリアする 15 ストーリー IV マルチプレイのストーリーモードで第4章をクリアする 15 ストーリー V マルチプレイのストーリーモードで第5章をクリアする 15 ストーリー VI マルチプレイのストーリーモードで第6章をクリアする 15 ストーリー VII マルチプレイのストーリーモードで第7章をクリアする 60 避けられぬ戦い デスマッチに5回勝利する 10 デュエル デュエルに5回勝利する 10 コレクター 水晶ハントに5回勝利する 10 移住者 ヴィレッジモードで建物を5軒建造する 10 村人 ヴィレッジモードで建物を15軒建造する 20 追加実績 Pirates of the Flying Fortress(¥515):215G The Pursuit of Happiness Find your Treasure 15 Grim Reaper Slay the Bailiff and his minions 20 Blind Fury Kill the Basilisk 20 Lovers' Conspiracy Finish the Lovers' Conspiracy storyline 20 Who Watches the Watchman? Defeat Corr Amarok 20 Tell Willy I Got 'Em Kill 100 enemies with crossbow (Single player campaign) 25 Yo-ho, Yo-ho! Reach 100 points of reputation amongst the pirates 25 Primal Fears Annihilate the Phobias 30 Pirates of the Flying Fortress Complete Pirates of the Flying Fortress 40 Multiplayer Map Pack 1(¥515):35G Return of the Fellowship Complete 4 new multiplayer adventure maps 35 本編クリア後もゲームは引き続きプレイ出来るので焦ってサブクエをこなす必要は無い。 ただし、失われしルーン石等、アルソーナのクエストは進行途中であっても、ラスボス撃破後に消滅するので注意。 ■ギルドマスター系 各種ギルド、街の掲示板、その他サブクエストを順当にこなしていけば、 2章中にギルドマスター系は全て解除可能。 一部クエストが発生しない等のバグがある模様。上記Wikiのバグ情報を参照。 ■マルチプレイのストーリー系 ゴールドメンバーシップであればソロでのクリアでも解除可能。 尚、章ごとの途中経過はマッチ中保存されないため各章は始めたらクリアまで一気に進める必要がある。 ■マルチプレイの対戦系 プライベートマッチでも解除可能。 ヴィレッジモードは1人から可能。 デスマッチは4人から可能。 他は2人から可能。 吟遊詩人 いわゆる音ゲーでギターやバイオリンだとLB/RB/LT/RTの4つをフルに使い難しいので LT/RTのみのドラム推奨。 商人クエストをコンプリートする過程で必ず入手、演奏することになるのでその時にでも。 レジェンド メインクエストを追っただけでは達しない。 ラスボスを倒してレベル41まで一気に上がってしまうと解除されない。 39後半まで上がったら、ラストダンジョンに入る前に上げきってしまったほうがいい。 盗賊 中心の袋までの道が出来る直前などからボタンを連打していると盗んでくれないので 普通にタイミング良く押す事。 「25人」となっているが、同じ人から複数回盗んでもカウントされるので、「25回」成功すれば良い。 左スティックを外側に倒しながら回すと手のアイコンの回転が遅くなり非常に楽 スリのスキルブックはチェズナダール下水道内の盗賊ギルドに置いてある(マップで「ギルドの用心棒」ピンがある場所) 倒し屋 戦士スキル「前蹴り」を習得する必要がある。 使用した際にダウンさせた回数のみカウントされる。 部屋内に居る名前のあるNPC相手に行うと効率がよい。 2本足以外の敵はダウンモーションは無いがきちんとカウントされている。 見分けは敵ダウン時にしか出せないジャンプ追い打ち。 メンタリスト ヒットさせるだけでOK、追加効果のスタンの有無は関係ない 矢(ヤ)な男 LTボタンで「×」印を付けて倒した場合にカウントされる模様。 一度に複数の敵を倒す必要は無い。また、攻撃してこない鳥などを倒してもカウントされない。 弓名人 放った矢が着弾したときに発生する炎で敵を巻き込んで倒した数がカウント対象。 ファイア・アローのスキルをある程度上げた状態(レベル3で範囲4.0m)で、敵周辺に矢を放って炎で倒すと良い。 最低でも水晶による補正無しで精度15が必要 静かなる殺戮者 死の一撃(デスストライク)は敵の背後からスニークモードで近づきAボタンで殺す技の事。 武器を構えてる時の必殺技では無いので念の為。 死の一撃を決められる敵は決まっており、歩いている敵や座っている敵には決められない。 一部の敵は棒立ち状態でも決められない。 具体的には非戦闘時に腕組みして周囲を見回しor立ちションの動作を取っている敵が暗殺対象 オキュラスが有ると事前に観察できて楽 最強は俺だ! メインクエスト第1章の「抹殺」クリア後に発生する戦士ギルドのサブクエスト「闘技場I~X」をクリアすると解除。 偉大なる騎士 全ての戦士ギルドのクエストをクリアしないと解除できない。 2章後半の「旧大学」の掲示板にもクエストが存在する。 多少掲示板の場所が分かりにくい。 旧大学の東南ブロックを北を見つつ探していれば見つけられるはず 市井の賢人 全ての魔術師ギルドのクエストをクリアしなくても解除可能 盗賊王子 全ての盗賊ギルドのクエストをクリアしないと解除できない。 クエスト「処刑」を失敗すると2周プレイ確定となるので注意。 該当の洞窟に入った瞬間時間制限タイマーが作動する。 戦士系で育てている場合かなりの苦戦を強いられるため、クリア後か魔術師推奨。 ダンジョンシーカー ダンジョンのMAP同士がバグで重なってしまっているエリアがあり、正常にカウントされない。 (全く別のダンジョンのNPC印だけがマップに記載されている場合など) ダンジョンを周る順番を変えることで解除できる可能性がある為、 カウント対象のダンジョンに初めて入る場合は、直前にセーブして、ダンジョンに入った際にカウントされることを確認してから進めたほうが無難。 ダンジョンの場所については 「名声の冒険履歴で入ったダンジョンの数が正しくカウントされない。」を参照。 メイン・サブクエストをすべてこなしていれば10~22(21除く)と31を順番に回れば良い (18番は段差を飛び降りると戻れなくなるので注意) バグ等で全ダンジョンを回ったはずなのに24までしかカウントされない場合がある。 後1個ならばDLC「Pirates of the Flying Fortress」を購入してセーブをインポートして始めて少しやればすぐに解除される。 失われしルーン石 人間のルーン石のあるニュー・アショス東側へは、海岸沿いを泳ぐか船で移動して行くことができる。 真犯人 メインクエスト第1章の「抹殺」クリア後に発生するハトマンドールのサブクエストを順にクリアしていけば、 「ミラージュとの取引」クリア後に解除される。 注)メイソン救出後、リーサの家に着いてから次のクエストに関する会話が発生するまで外に出ないこと。 生ける水晶 メインクエスト第1章の「獣の腹」クリア後のイベント(水晶の軍隊)完了後に解除。 死者が視える メインクエスト第2章の「我視る 故に我在り」クリア後に解除。 追加実績 Pirates of the Flying Fortress 追加クエストは http //guides.gamepressure.com/twoworldsiipiratesoftheflyingfortress/ 画像入りですが、英語サイトなので注意 Blind Fury Basiliskの倒し方はSight Stealerを使って目潰しをし、石化を防いでから攻撃 途中に出てくる雑魚敵は一掃しないと、Basiliskにダメージを与えられません Who Watches the Watchman? Corr AmarokはBasilisk Eye Ringなどを装備し、能力上昇のポーションを使うと倒しやすい クエスト「Consciousness」の巨人ボスはダメージを一定与えると、 4箇所の祭壇が開くので、祭壇を一つずつ破壊していけば倒せる。 Tell Willy I Got 'Em クエストとは別データで始めた方が楽。初めの島の敵を中心に倒していく。レンジャーで始め、数個目のクエスト報酬で手に入るRecurve Crossbowで、弱い敵や攻撃してこない毒植物中心に倒していけば比較的短時間で取れる。 Multiplayer Map Pack 1 Return of the Fellowship マップのクリア順番は関係なし。全てのマップを一通りクリアしたところで解除。 敵の攻撃力が高めな上、数も多く、ボス戦まであるのでソロの場合はある程度のレベルと装備、召喚等あると良い。 オンストーリークリア後のレベル50程度だと即死もよくあるが、クリアは可能。 逆にマルチの場合は各マップ簡単にクリア可能。ただし開始時にロビーに揃っているメンバーとしかプレイできない上に途中参加も不可能なので注意。 高レベルの海外プレーヤーが時々いるので上手く一緒になれれば、後ろをついていくだけでクリアできる。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROTRAPBEAT The Best of Both Worlds ☆Taku Takahashi (m-flo, block.fm) 160 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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TWO WORLDS マルチプレイにシリアルキーが必要(GOGに依頼すると発行してもらえる)。 オープンワールドタイプのARPG。 この手のゲームに珍しくマルチが対応しているとのことで、 身内でこの手のゲームを遊ぶのも面白いかもしれないと思い1つ買ったのだが… 尋常じゃなく重過ぎる。何が悪いのか重すぎる。 ポストオブリビオンやスカイリムを目指しているらしいが、 その2作品を遥かに上回る重さ(2007年発売でスカイリムより重いのはどうなんだ)で 身内のPCがみんな悲鳴を上げたのでプレイ断念。 当方のPCはプレイ30分程でグラボの温度が限界に到達しPCが緊急停止する。 爆熱グラボ(9800GT)を使っているから、という側面を足してもプレイが辛い。 いっそスペックを犠牲にして排熱構成にした方が遊べるかもしれない。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tw02.jpg) グラフィック設定を最低にするとそこかしこに昆布の木が立ち死ぬほど見た目がダサい。 しかもこれでもPCの悲鳴は収まらない。 マルチプレイのキーも発行してもらったのだが未使用のまま終わっている。 題材は面白いはずなのだが、プレイ出来ないとなると判断出来ない。 デモ版ではここまでPCを酷使しなかったと思ったので購入したのだが…。